厚“7”薄发 AMD Radeon RX 5700系列显卡评测
AMD在去年凭借着RX 560XT和RX 580 2048SP两款显卡,在千元级市场站稳了脚跟。对于这个结果,其肯定是不满于此的。于是现在,它带着手下两员猛将:RX 5700/5700 XT杀来了。那么AMD能否凭借着它们来打开高端市场,扩充自己的市场份额呢?就让我们走进今天的评测中吧。
01测前总结
为了方便大家阅读,在这里给大家总结了几条我使用过后的直接感受供大家参考。
1、性能强劲、对位显卡能够领先。 首先在大家最关心的性能表现上,AMD这次并没有说大话,RX 5700/5700 XT都能够领先对位产品不少,这一点可以看我们后期的评测数据了解详细数值。
2、性价比爆棚。 本来RX 5700/5700 XT的价格分别是2999元和3599元。但是由于一些众所周知的原因(NVIDIA发布了SUPER系列显卡,并采用同样的价格策略),因此AMD这边马上反应过来,现定价为RX 5700:2699元,RX 5700 XT:3099元。 这个价格一下子就“真香”了。
3、功耗大幅度降低。 老司机们应该都知道,AMD一直有一个短板,那就是功耗。不过这次可不一样了。由于7nm、GDDR6显存、RDNA架构等一系列加持,功耗已经控制的和友商一样低。我在刚开始测试的时候简直不敢相信,这还是我熟悉的A卡吗?
怎么样?是不是觉得气氛逐渐焦灼了起来?那就赶快让我们走进今天的正片吧!
02外观
外观设计的话,二者都采用了Radeon家族式的涡轮散热设计,首先我们来看定位相对较低的RX 5700 。
显卡正面采用全金属包裹极简风格,正面只有风扇和RADEON的标志,再无其他。细节之处AMD也为风扇进行了金属包边处理,好评。
由于定位相对低端RX 5700并没有背板保护
正面还有类似磨砂处理 手感不错 四周还有倒角处理
上方视角 采用了6+8pin供电
视频输出接口配备了3×DP 1.4+HDMI 2.0b。并没有支持VirtualLink标准的Type-C接口。不过我们前段时间也报道了其实RX系列显卡是从内部支持VirtualLink标准的,相信AIC厂商会在后续型号中推出。
接下来就是我们期待已久的RX 5700 XT了。
首先正面虽然和RX 5700一样使用了涡轮散热,但是有两点不同。第一就是外壳上面做了横纹处理,不易打滑,阻尼感明显加强。第二就是外壳上方有一块凹下去的印记,从正面看很像一个“7”。
涡轮风扇同样有金属包边
上方RADEON有条纹处理 且能发光 同样采用6+8pin供电设计
拥有金属背板 且具有防烫标识
进风口细节
视频输出接口同样配备了3×DP 1.4+HDMI 2.0b
03拆解
拆解过程总体来说非常顺利,螺丝数量并不是很多,稍有难度的就是RX 5700 XT的外壳与PCB需要两组排线连接。不过总体来说非常简单,会拧螺丝就可以了,这也给后期换硅脂节约了不少时间。首先我们来看RX 5700。
全家福
散热鳍片
PCB主体
芯片面积由于7nm制程和RDNA架构大幅缩小 只有251平方毫米
三星GDDR6显存 单颗1GB 共8颗
安森美FDMF 3170 DrMos 最大通过电流70A
6+1相供电
接下来我们来看RX 5700 XT,总体上大同小异。
全家福 多了一块背板
芯片面积相同 都为251平方毫米
供电变为7+1相
IR35217 供电主控
04RDNA架构详解
接下来我们来详细的聊聊这次的RDNA架构都有什么变化,工作机制是怎么样的。不过由于芯片设计非常复杂,也欢迎大家在评论区讨论,增加细节。
在过去的几代中,AMD的GPU已经利用了很久的基于GCN架构的计算单元。GCN多年来一直很好地服务于AMD,并且非常适合各种工作负载,但是对于Radeon RX 5700系列和Navi,AMD的GCN已经不能继续满足了,因此他们推出了RDNA(Radeon DNA)。
RDNA采用台积电的7nm工艺节点制造,GDDR6显存,支持PCI Express 4.0接口。GPU还采用了新的Radeon Media和Radeon Display引擎,以更好地满足流媒体和内容创作者的需求,并引入一系列新的显示技术。
Navi中的新COMPUTE UNIT设计具有多级缓存层次结构和简化的图形管道,不仅可以提高每时钟性能,还可以提高时钟频率。新的CU提供双倍的GCN指令速率,并且具有两倍的标量单位数和调度程序数。通过资源池,两个CU可以协调并充当工作组处理器。例如,64个线程可以分组为两个Wave32指令,并在单个时钟中执行。CU的灵活性和集中资源的能力提高了单线程性能,GPU利用率和效率。
Navi还具有新的缓存层次结构。AMD为其增加了一个新的L1缓存,并将L0缓存的负载带宽加倍到ALU。新的缓存层次结构减少了每个级别的缓存延迟,并提高了有效带宽。
Navi中的DCC(Delta Color Compression)算法也得到了改进,并且也可用于缓存子系统的更广泛部分。使用Navi,着色器现在可以读取和写入压缩的颜色数据。新的显示单元还可以读取帧缓冲器中的压缩数据,而无需先对其进行解压缩。最终结果是整个GPU的有效带宽更高。
Navi中的整个图形管道也已得到改进,可提高效率,实现更好的每时钟性能,并且GPU还具有更高效的时钟门控功能,可提高整体电源效率。
相对于GCN,RDNA提供超过50%的每瓦性能提升和25%更好的整体性能提升。据AMD称,超过50%的改进来自架构优化;GPU的7nm工艺和频率改进也得到了提升。
那么一块完整的RDNA架构里面都有什么呢?40个RDNA计算单元,包括80个标量处理器,2560个流处理器和160个64位双线性滤波器单元。GPU具有4MB L2缓存,512K L1和双倍V $ L0负载带宽,支持整个芯片的DCC(Delta Color Compression)。简化的图形引擎具有新的几何引擎,64像素单位和4个异步计算引擎。
根据AMD的说法,Navi的40 CU设计性能比Vega64提高了约14%,功耗降低了23%。并且具有小得多的芯片尺寸。(Navi 10的面积为251平方毫米,作为对比Vega 64上面的那颗为495平方毫米。)
05详细参数对比和评测平台简介
在图表中我们可以看到,RX 5700 XT 有40个计算单元、2560个流处理器 、64个ROP单元、256个纹理单元,核心频率提供三个级别:
拷机等高负载下的基准频率(Base Clock) 1605MHz 、典型游戏负载下的游戏频率(Game Clock) 1755MHz 、芯片体质决定的极限加速频率(Boost Clock) 1905MHz ——极限加速频率为显卡在散热和供电达到最佳状态下的理论值,不同显卡体质原因也会不同。
显存搭载了8GB GDDR6,位宽为256-bit,等效频率14GHz,带宽为448GB/s。(超级熟悉有没有),整卡功耗为225W,8+6针辅助供电。
而RX 5700 减少到36个计算单元、2304个流处理器 、144个纹理单元,ROP单元不变,频率基准1465MHz、游戏1625MHz、极限1725MHz ,显存不变,整卡功耗为180W,也是8+6针辅助供电。
为保证此次评测能够发挥显卡的最佳性能,本次测试平台采用第九代Intel八核心十六线程的i9-9900K、ROG MAXIMUS XI HERO (WI-FI) 主板、影驰HOFOCLABMASTERDDR4-4000MHz 8GB×2 内存、鑫谷昆仑KL-650W电源、海盗船MP600 NVMe SSD固态、散热器为超频三偃月240RGB,详情请看下图。
影驰HOFOCLABMASTERDDR4-4000MHz 8GB×2内存:
HOF OC LAB MASTER DDR4-4000的外观设计完美诠释了名人堂系列的设计哲学。铝材散热片延续极简的风格,配以白色涂层带来出众质感。对称式的设计让中间的名人堂logo更聚焦。细节之处,无不体现设计打磨的匠心。
海盗船MP600 NVMe SSD:
海盗船MP600 NVMe SSD
为何呼应AMD打造的首个PCIe 4.0平台,海盗船为我们准备了MP600 NVMe SSD,这款固态硬盘基于Phison的PS5016-E16控制器并使用了3D TLC NAND存储器,读取速度能达5000MB/s以上。
鑫谷昆仑KL-650W:
鑫谷昆仑KL-650W
鑫谷昆仑KL-650W是一款经过了80 PLUS白金牌认证的电源,采用了纯正的LLC Pro白金全模架构,并且采用独特的28PIN接口设计,其正是因安全而专属打造的,额定功率能够达到650W,足够满足上面3A平台的需求。
超频三偃月240RGB水冷:
超频三偃月240RGB水冷
超频三偃月240RGB水冷采用了经典的黑色外观主配色,是最常见也是百搭的一个配色,240毫米的水冷排也是目前主流的水冷,搭配的可编程RGB接口既可以单独设置光效,也可以同步主板光效,可以说还是非常实用的。
06理论性能测试
理论测试环节我们请出显卡评测的“扛把子”:3DMARK。使用FS、FSE来参考DX11环境;TS参考DX12环境,表现如下:
FireStrike
FireStrike Extreme
TimeSpy
在DX11环境中,RX 5700已经领先了其对位产品RTX 2060,并且越级挑战了RTX 2060S、另外RX 5700 XT也已经实现了弯道超车。不过DX11也一直是AMD的理论测试优势项目,结果仅供参考。
而在DX12环境中,RX 5700领先了RTX 2060,RX 5700 XT稍落后于RTX 2070。在这里我们发现好像二者对位产品已经相当明朗了,结合价位来看,RX 5700对位RTX 2060;而RX 5700 XT对位RTX 2060S和RTX 2070。那么实际游戏性能究竟如何呢?我们接着看。
07游戏性能测试
那么体现在游戏中,两款显卡的表现如何呢?为此我们选择了DX11模式下的《孤岛惊魂5》、DX12模式下的《古墓丽影暗影》和对硬件要求非常高的《刺客信条奥德赛》作对比。游戏中我们使用1080P/2K 两种分辨率,画质均为预设最高,使用游戏自带BenchMark记录平均帧数,表现如下:
《孤岛惊魂5》
《古墓丽影暗影》
《刺客信条奥德赛》
很有意思的事,我们得到的实际游戏数据和3DMARK理论测试差不多,不过有一些差异,这可能是测试驱动问题(毕竟AMD早期驱动,你懂得)。在DX11环境《孤岛惊魂5》中,RX 5700 XT只在1080P中没有跑过RTX 2070,在2K环境下甚至超过了RTX 2070 SUPER大约1帧左右。
而DX12环境下情况也比较类似,大家看图就好。说实话这个成绩我是没想到的,毕竟价格摆在那里。而且这只是AMD的初期驱动,“鸡血驱动”的名字可不是白叫的,这块卡“战未来”的资本究竟如何也让我们拭目以待。
08温度和功耗测试
终于,到了大家最感兴趣的温度和功耗测试了。我们使用3DMARK的Fire Strike Extreme压力测试进行对比,用功耗仪测试整机功耗,软件自动记录最高温度,成绩如下:
温度测试
在温度测试中,RX 5700相比RTX 2060高出5摄氏度,RX 5700 XT比RTX 2070高出8摄氏度。考虑到两款显卡的设计因素为涡轮散热,而NV这边都改为开放式双风扇散热,所以这个温度表现差距也是很正常的。
整机功耗测试
而在功耗方面,AMD真是给了我们一个大大的惊喜,其长期被诟病的“你功耗高”问题得到了很好的解决,总体来说二者已经回归了一个起跑线。这就代表同等级A/N显卡互换现在不用考虑电源问题了。
09购买建议和总结
当然,提到购买建议就不得不提到价格。目前敲定的价格为RX 5700:2699元、RX 5700 XT为3099元。 考虑到定位和性能表现,这个价格是相当便宜的。
有趣的是,原本AMD在七月份之前的发布会上已经公布了价格,那就是RX 5700为2999元,RX 5700 XT为3599元。在发布性能解禁和开售的前一天才突然宣布调价的,也就是说二者分别便宜了300和500元,这个让利区间不得不让人说一句“AMD YES!”
这个定价对于SUPER系列来说是个不小的压力。从我们目前得出的性能表现来看,二者分别领先RTX 2060和RTX 2070是没有问题的,而和SUPER系列比较弱也弱不到哪去。在我们的测试中,RX 5700和RTX 2060 SUPER几乎相当,RX 5700 XT比RTX 2070 SUPER弱5%~10%左右,但是这价格可就太美丽了。
作为比较,RTX 2060 SUPER的公版售价为3199元,RTX 2070 SUPER的公版售价为3999元。分别便宜了500元和1000元,要知道这个价差在几乎同级别的显卡中几乎是不存在的,看来AMD这次也是狠了心,你要战,那便战!
最后总结一波。出色的性能、先进的制程、全新的架构以及优秀的功耗控制,是这代Navi显卡带给我的感觉。何况还有这种定价策略加持(要知道这可是首发价,后面的优惠价格只可能比这个低),估计你们现在YES都喊疯了。
最近这两年,AMD在处理器上的发力让我们有目共睹,这让显卡领域的用户们着实有些嫉妒。不过现在好了,AMD看来并不是只醉心于研究处理器,显卡的高端市场他们也在争取。希望以后显卡的市场也能像隔壁一样,越来越精彩吧。
10部分AIB RX 5700系列显卡
迪兰 RX 5700 XT
蓝宝石 RX 5700
两家显卡预售已开启 都赠送定制U盘哦!
(7210781)
USB多路输出电源---原理图设计1(Boost电路)
开篇绪论
用元器件搭建一个小功率的电源模块,可以直接插在电脑的USB接口。不仅能实现降压,同时也可以升压,得到我们想要的常用电压源,甚至能实现正负电压源,按照这个思路从原理图开始做起。欢迎大家一起来讨论,如果能给大家带来乐趣的同时,也让大家从中收获更多的知识,未来还会分享我做过的各种DIY小玩意儿。
本贴用来汇总大家DIY问题中所遇到的所有技术问题,也包括元器件的购买问题。大家可以把遇到的问题在此帖子下罗列,我每天review大家的问题,并进行回复,也方便给大家问题备份与回顾。
DIY主题
DIY活动:从零开始一起制作USB多路输出电源。
下面就来给大家一步一步展示怎么从无到有设计 焊接 制作的。
一般我们用的电脑,它的USB输出是5V左右,不同的电脑,输出电流也会有所不同(台式机、标压版笔记本、低功耗版笔记本)。在开篇前要说明一下,一般的电脑USB供电输出电流0.5A,这个具体要看电脑的配置。我们这个项目,要求单个电源的最大带载能力为0.5A。
第一步:原理图设计
首先第一步,要进行原理图的设计了。
做几个比较常用的直流电压。先将USB_5V用Boost电路升压到12V,然后再分别降到5V和3.3V。我们这个板子还做了2个负压电源,用USB_5V降压至-12V,再用-12V升压到-5V。
5V_USB --> 12V, 0.5A
如上图所示,BOOST芯片我们选用的是一颗国产MT3540型号的芯片,厂家也给出了这款芯片的推荐电路,这款芯片的频率f=1.2MHz。首先要经过BOOST电路进行升压,将5V转成12V。
计算分压电阻
需要有几个元器件的参数需要进一步确认。由于输出电压Vout是12V,FB电压反馈脚的电阻值需要根据输出电压来进行匹配。通过查看数据手册,我们知道Vfb=1.2V。
根据电阻分压公式,另外,还要考虑回路的阻抗,我们可以计算出R1 R2的阻值。
Boost伏秒平衡推导
根据Boost电路的拓扑结构,来分析一下电感是如何工作的,如下图所示:
上图是Boost电路的拓扑结构,Boost之所以能够升压,是利用电感的充放电来实现的。如上图所示,当开关闭合on时,此时Vin给电感充电;当开关断开off时,此时电感放电,而且是骑在Vin之上的,相当于电源把电感给抬高了。
我们知道,之所以输出电压Vo能达到平衡,是因为电感的充电电流=放电电流。那么,我们知道电感的电流与感量的关系:
电感充电时,Δt为ton;电感放电时,Δt为toff。
同样的,我们再来分别分析ton和toff期间,电感两端的电压。
可以从上面这幅图中看出来,
计算电感量
我们刚刚分析了Boost电路占空比,那么电感的平均电流IL是多少呢?电感量应该如何取呢?
根据能量守恒,我们可以知道:
又由于电感平均电流为电流三角形面积的平均值,所以,
上面计算的电感量是在0.5A时,工作在BCM模式状态下,如果我们想让Boost电路的工作模式连续深度更深的话,需要再乘以一个0.2系数,表示负载进入100mA(0.5A*0.2)时,进入了BCM模式。
这里我们可以选择一个4.7µH 1A的标称电感。
最终确定后的Boost电路原理图
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